恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:放置游戏队友招募

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本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……女孩的家庭被贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

BloodyMary

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这个可怜的女孩能保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方?……击飞,绊倒,踢飞敌人蜻蜓点水,2连跳CharacterYuka日裔美国人,20岁来到阳光小镇,在阳光小学教外语

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

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store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……“B点”掉落这一功能,会按照比例回复灵气,间接加强了我方,削弱了敌人;2、BOSS的属性数值进行了一程度的削弱……的难度会相应的提升,当解锁4名伙伴时提升到最大,所以大家会有一种即使没有打露米娅,第二次打灵梦时灵梦就已经变的感觉

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了。……,树立品牌认知,避免 Steam Deck 硬碰硬

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……我懂了……可是模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……1 了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 和 0 显然是不一样

版本:Early Access


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